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【モンスト図鑑】セシル・ハーヴィを徹底評価!適正と強さのポイントは?

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FF4の主人公「セシル・ハーヴィ

今回のコラボでは、わりとハズレキャラな感じのある★5-6キャラ、なぜガチャ限のコラボでちょっと微妙なのか・・・

セシル・ハーヴィ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。
2018年2月のFFコラボ第二弾から登場。

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図鑑NO.3150 ☆5 セシル・ハーヴィ【属性:闇】

レア度 ☆5
種族 亜人族
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ マインスイーパー

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 13495 2460 15955
攻撃力 18355 900 19255
スピード 260.40 12.75 273.15

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット バロンの『赤い翼』
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス
友情コンボ 貫通ロックオン衝撃波6
効果 6発の無属性貫通衝撃波で攻撃
最大威力 13259

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
パラディン セシル(進化)
大獣石:30
光獣石:10
光獣玉:5
獣神玉:1

セシル 入手法

FFコラボ期間中にシングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.3153 パラディン セシル(進化)

レア度 ☆6
種族 聖騎士
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ マインスイーパー/弱点キラー

ゲージではない、ベースでのマインスイーパーと弱点キラーで火力を出しやすい。

ただし、マインスイーパーだけのステージギミックなので、連れていけるクエストは少なめ。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 19157 3900 23057
攻撃力 26861 25625 29486
スピード 312.47 31.45 343.92

貫通のバランス型ですが、スピードが高くないので、貫通した時の減速率でそこまでの往復は出来ない。でも、一発の火力がそこそこあるからいいかな。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット かばう
効果 スピードとパワーがアップ&一定期間、味方をかばう
ターン数 24
SSボイス

自強化+次の自分のターンまで味方が受けるダメージが軽減するSS

友情コンボ 超強貫通ロックオン衝撃波6
効果 6発の強力な無属性貫通衝撃波で攻撃
最大威力 25987

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 ヤマトタケル零
激究極
究極 ミスタイプ ゴッサム ヴィシュヌ

セシルはつよいのか?

今回のセシルは★5-6だけど、ハズレ感まんさい(^_^;)

演出はいいんですけど、SSの自強効果がひくいこと、それに一発の火力がある敵の攻撃を防げるのはつよいですが、覇者のような即死級ダメージのホーミングとかは、最初の一発はふせげても、そのあとのダメは普通に通るみたいです(泣)

それに、ステージギミックがマインスイーパーだけというのも残念ですよね、もっと目に見えて強いキャラだと良かったのに。

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