光属性

【モンスト図鑑】ティターニアを徹底評価!適正と強さのポイントは?

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ガチャイベント「夏の夜の妖精物語」から登場の光属性「ティターニア」

シェイクスピアの作品「夏の夜の夢」に登場する妖精の女王の名前がティターニア。

妖精王「オベロン」の奥さんで誇り高い存在のティターニアの名前はいろいろなゲームでも登場していますよ。

「ティターニア」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。

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図鑑NO.2636 ☆5 ティターニア【属性:光】

レア度 ☆5
種族 妖精族
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ カウンターキラー/闇属性耐性
ゲージ アンチワープ

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 14707 2460 17167
攻撃力 12416 1200 13616
スピード 252.67 25.50 278.17

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 舞い降りたる麗姿
効果 ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす
ターン数 8
SSボイス
友情コンボ ブレス
効果 近い敵に属性ブレスで攻撃
最大威力 21783

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
妖精女王 ティターニア(進化)
大獣石:30
光獣石:10
光獣玉:5
獣神玉:1
麗しき妖精王妃 ティターニア(神化)
ホイールキング★5:運3
カンガルーエンジン★4:運4

ティターニア 入手法

シングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.2637 妖精女王 ティターニア(進化)

レア度 ☆6
種族 妖精族
ボール 反射&ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ カウンターキラー/闇属性耐性
ゲージ アンチワープ

砲撃型でベースのカウンターキラーに闇属性耐性が強いですね、ステージギミックがアンチワープだけってのは汎用性は無いですが、ハマるクエストでは強いアビリティ。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 20158 3900 24058
攻撃力 17584 2575 20159
スピード 241.77 36.55 278.32

砲撃型なので、ステ振りは悪いですが、HPは少し高めかな、位置取りが必要な友情コンボなので、これぐらいがちょうどいい。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット トワイライト・ヴィジョン
効果 ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす
ターン数 8
SSボイス

ターン数8ターンなので、威力よりもギミック回避や位置取りで使うSS。

それでも、弱点にカウンターキラーの対象ならそこそこ火力は出ますから、ありですよ。

友情コンボ ブレス
効果 近い敵に属性ブレスで攻撃
最大威力 40989

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アポカリプス
超絶 イザナギ(零) アカシャ
激究極 光源氏 道明寺あんこ 司馬懿
究極 ドリルマックス アップリケ ヴァニラ

進化のまとめ

アポカリプスのクエスト、エナジーエリアの登場でティターニアの進化が注目されました。

前までは密着じゃないと火力の出せないブレスってのが、カウンターキラーはついているとは言ってもなぁ~って感じでしたが最近は少し人気上昇中。

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図鑑NO.2638 麗しき妖精王妃 ティターニア(神化)

レア度 ☆6
種族 妖精族
ボール 反射&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ アンチウィンド
ゲージ アンチワープ

アンチウィンド・アンチワープとちょっと苦しいかなってアビリティですね、ものすごい需要が淡るわけではないですが、進化と同じアンチワープなのでいけるクエストが似ています。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 20284 4200 24484
攻撃力 22909 3350 26259
スピード 335.50 51.00 386.50

ステータスはバランス型なので、進化よりも上昇。バランス型の中でもステータスは良い方に分類ができるので、ステは問題ないかな。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット ミッドフォレスト・メロディー
効果 スピードで幻惑し、一定ターン、敵の弾を無効化する
ターン数 12
SSボイス

無敵化SSが12ターンっていうのは大きいですね、クエストによっては大活躍期待!

友情コンボ 防御UP
効果 仲間が防御力アップ
最大威力 -
副友情コンボ 扇形拡散弾10
効果 近くの敵に中距離拡散弾攻撃
最大威力 4100

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 イザナギ アカシャ
激究極
究極 申公豹

神化のまとめ

進化と比べると微妙ではあるけど、無敵化SSと防御力UPでHPに硬いキャラとしては強いですね。

でも、火力をどこでだす?って聞かれると微妙なので、アンチワープでキャラがいない時に編成でじゃまにならないキャラって使いみちなかな。

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進化・神化どっちにする?

耐性・キラー持ちの進化オシ!

カウンターキラーに耐性でのアンチワープがある進化がオススメ。

メインステージギミックは進化・神化両方共アンチワープなので、他の性能で決めると、攻撃力の方で取りたいなら進化。防御力で取りたいなら神化。と性格が別れていますね。

自分は火力でゴリ押しするプレイヤーなので、進化をメインに考えましたが、無敵化SS等を活躍うまくさせることができるなら神化ですかね。

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