光属性

【モンスト図鑑】玉藻前-たまものまえ-を徹底評価!適正と強さのポイントは?

投稿日:2018年6月5日 更新日:

激究極【九尾狐のあやかし異聞帖】から手に入る、玉藻前を徹底評価!

妲己が太公望によって九尾の狐だとばれて、宝剣によって九尾の狐が3つにわかれ、行方知れずになったあと遣唐使によって、日本にきて第74代の鳥羽天皇の寵姫として都にいた狐。

その後正体を見破られ、栃木県那須で討伐され殺生石となった逸話が有名。

「玉藻前」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。
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図鑑NO.3403 ☆5 玉藻前【属性:光】

レア度 ☆5
種族 獣族
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチワープ

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 15529 0 15529
攻撃力 14249 0 14249
スピード 199.87 0 199.87

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット ふかふかナインテイルズ
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス
友情コンボ 貫通ホーミング6
効果 6発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
最大威力 2432

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
伝説の妖狐 玉藻前(進化)
大獣石:30
光獣石:10
光獣玉:5
獣神玉:1
魅惑の妖狐 玉藻前(神化)
海坊主★5:運3
豆だぬき★4:運5

玉藻前 入手法

激究極クエスト【九尾狐のあやかし異聞帖で入手可能。

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図鑑NO.3404 伝説の妖狐 玉藻前(進化)

レア度 ☆6
種族 サムライ
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチワープ

進化はアビリティが一つだけのアンチワープで適正は限定的だけどサムライでキラーで狙われる心配が少ない光属性。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 20202 3900 24102
攻撃力 17601 6050 23651
スピード 206.37 73.10 279.47

ステータスは砲撃型なので、スピードが低いけど、HP・攻撃力は普通ぐらいだから、位置取りが必要なときにはいいかな?

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 玉藻幻妖神楽
効果 ふれた最初の敵を乱打し、白爆発を放つ
ターン数 18
SSボイス

SSは乱打+白爆発で味方の友情コンボを誘発できるから、友情コンボによって火力が多少変化します。

友情コンボ 超強貫通ホーミング8
効果 強力な8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
最大威力 4684

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アポカリプス
超絶 アカシャ
激究極
究極 ヴァニラ

進化のまとめ

光属性で友情コンボが強いので、アポカリプスの運枠としてならありかな。

ステージ対応力がないので、適正で使える場所がすくないですけど、友情とSSが強いので使ってみたいクエストの多いキャラ。

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図鑑NO.3405 魅惑の妖狐 玉藻前(神化)

レア度 ☆6
種族 獣族
ボール 反射&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ アンチワープ
ゲージ アンチ魔法陣

ゲージでアンチ魔法陣が追加されて適正が少し広がったバランス型。

進化はサムライだったけど、こっちは九尾らしく獣族になってますね、イラストの可愛さはこっちかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 18042 4200 22242
攻撃力 16505 5625 22130
スピード 228.63 80.75 309.38

ステータスの振り分けはバランス型だけど、ちょい低め?

攻撃力を補強できると直殴りの火力が安定しやすくなるから、味方の実で補強して編成しましょう。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット タマモティック・テンプテーション
効果 ふれた最初の敵を乱打しふっとばす&HPを回復
ターン数 20
SSボイス

乱打+回復のSSで少し気になったHPの問題は改善。

回復量も同じSSのキャラよりも高いので、大ハートをいつでも使ってるぐらいなイメージで使えるのはいいですね、ただ火力は出せないので回復要員かな。

友情コンボ エナジーハート
効果 ハート状の属性中エナジー攻撃
最大威力 13259
副友情コンボ 大爆発
効果 自分を中心に無属性の大爆発攻撃
最大威力 6560

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アポカリプス
超絶 アカシャ イザナギ零
激究極
究極 ヴァニラ

神化のまとめ

回復量の多いSSにサポートしやすい爆発友情もちで、エナジーハートが火力としてもいい感じに削ってくれる。

ただ、SSでの一撃必殺力は進化のほうが上なので、アンチ魔法陣が特に必要ない、回復とかサポートいらないなら、進化のほうがかな?

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進化・神化どっちにする?

サポートなら神化、一撃なら進化!

とりあえず、両方つくるつもりでいますけど、アポカリプスなら自分は神化かな、友情コンボの誘発がやっぱり目にとまるから、味方が強友情なら神化で立ち回ったほうが強いと思う。

イラストも自分はこっちが好きだから、こっちを選んだってのも理由の一つなんですけどね。

運極は両方作るつもりですから、とりあえず1体ずつ進化と神化作って、好みで使い分けでいいと思いますよ。

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