光属性

【モンスト図鑑】ルーを徹底評価!適正と強さのポイントは?

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ガチャイベント「光と風のケルト叙事詩」から登場の光属性「ルー」

ヨーロッパに伝わるケルト神話は、ほかの宗教に変わっていく中で、物語や歌として、語り継がれた。
ルーはケルト神話の太陽神であり、全ての技能に秀でた神様だったみたいですよ。

「ルー」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。

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図鑑NO.3522 ☆5 ルー【属性:光】

レア度 ☆5
種族
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ アンチワープ/アンチブロック

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 12820 2460 15280
攻撃力 20190 1975 22165
スピード 221.33 22.10 243.43

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 万能の光
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス
友情コンボ 反射衝撃波6
効果 6発の属性反射衝撃波で攻撃
最大威力 18960

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
長腕のルー(進化)
大獣石:30
光獣石:10
光獣玉:5
獣神玉:1
光輝く者 ルー(神化)
センプウガー★5:運2
ドドッカリー★5:運2
ストロング志賀井★4:運1

ルー 入手法

シングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.3523 長腕のルー(進化)

レア度 ☆6
種族
ボール 貫通&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ 飛行
ゲージ アンチワープ/アンチブロック

アビリティはベースが飛行でゲージでの「アンチワープ/アンチブロック」の組み合わせ。

珍しい組み合わせだとは思いますが、全てを活かせるクエストが少ないので、すごく需要があるわけではない。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 18199 3900 22099
攻撃力 21714 3175 24889
スピード 281.20 42.50 323.70

ステータスは攻撃力が高めのバランス型。

アビリティやSSのことを考えると、スピードがもう少し欲しいところですから、編成時にはスピードアップのキャラを編成するのもいいと思いますよ。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 神槍ブリューナク
効果 スピードとパワーがアップ&ふれた味方との間にプラズマを出す
ターン数 24
SSボイス

自強化SS+触れた味方との間にプラズマを発生させるというものなので、雑魚処理にはむいていますね。
貫通なので、SSとの相性はいいですけど、貫通のときの減速率を考えるとうまく使わないと火力を安定させるのが難しい。

友情コンボ 反射衝撃波6
効果 6発の属性反射衝撃波で攻撃
最大威力 31555

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶
激究極 ジョルノロキア
究極 ドリルマックス サテライト

進化のまとめ

進化は、初めての組み合わせのトリプルアビリティ。

SSも友情コンボも大量の敵を倒すのにむいているので、強みはありますが、メインになりそうなアビリティは神化と一緒なので、特別進化が強いかなとは考えなくていいかな。

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図鑑NO.3524 光輝く者 ルー(神化)

レア度 ☆6
種族 サムライ
ボール 反射&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ 飛行/魔王キラー
ゲージ アンチワープ

ベースに魔王キラーが追加されて、アンチブロックがなくなったこと、撃種が反射になったのが進化との違い。

ベースに魔王キラーがついているから、友情コンボでの火力を上げやすいですし、期待値が高い。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 18803 4200 23003
攻撃力 22069 3225 25294
スピード 314.17 47.60 361.77

ステータスはほぼ進化と変わりなしですね、魔王キラーがあるので、魔王に対しての火力を考えると攻撃力での性能は上がっているから強いですね。加撃などで性能上乗せして使うと魔王戦では文句ないと思う!

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 光明のイルダーナフ
効果 貫通タイプになり、敵を貫く&ブロックを無効化する
ターン数 12
SSボイス

SSは撃種変化+ブロック無効の12ターン。神化が進化と同じに12ターンでなれると思って使うのがいいですよ。

魔王キラーで弱点往復してダメージを出そうとすれば使いやすいので人気高そう。

友情コンボ スピードアップ
効果 仲間がスピードアップ
最大威力
副友情コンボ 反射衝撃波6
効果 6発の属性反射衝撃波で攻撃
最大威力 18562

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 大黒天
激究極 ジョルノロキア
究極 ドリルマックス サテライト

神化のまとめ

神化とすごい変わったという感じはないですけど、スピードアップで味方の補助ができるのと、ベースの魔王キラーがやっぱり強いかな。

禁忌・刹那の2つで活躍するアビリティなので、禁忌をクリアしたいプレイヤーにはオススメです。

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進化・神化どっちにする?

刹那との戦いでの適正キャラの神化!

汎用性や適正クエストに大きく変わりはないので、禁忌に使える神化のほうが実用性は高いかな。

キラーを上げるために実は加撃が安定としてですが、禁忌を別にやらなくてもって思っている方は特にルーを追っかけていなくてもいいと思う。

とりあえず手に入れておいて、禁忌やる時に使えたらいいなぁ~ぐらいで育てておきましょう。

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