水属性

【モンスト図鑑】エドワード・ティーチを徹底評価!適正と強さは?

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伝説の海賊、黒ひげと言ったほうがわかりやすいですね。黒ひげは1718年に処刑された記録の残る実在の海賊。いろいろな作品で登場しているけど、モンストでも最凶キャラとなるのか。

「エドワード・ティーチ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。

2017年08月17日の海賊クロニクルから登場。

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図鑑NO.2841 ☆5 エドワード・ティーチ【属性:水】

レア度 ☆5
種族 魔族
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチワープ

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 12119 2460 14579
攻撃力 15613 1525 17138
スピード 235.87 22.95 258.82

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 悪魔の落とし子
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス 恐れ慄け、海賊黒ひげとは、俺のことよぉ~
友情コンボ ロックオン衝撃波6
効果 6発の無属性衝撃波で攻撃
最大威力 18942

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
黒髭 エドワード・ティーチ(進化)
大獣石:30
蒼獣石:10
蒼獣玉:5
獣神玉:1
稀代の大海賊 エドワード・ティーチ(神化)
キャリック★5:運3
サン・カモメーノ★4:運4

エドワード・ティーチ 入手法

シングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.2842 黒髭 エドワード・ティーチ(進化)

レア度 ☆6
種族 魔族
ボール 反射&ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチワープ
ゲージ アンチ魔法陣

水属性では初のアビリティの組み合わせ、もともとこのアビリティのセットが少ないので、貴重性が高い。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 17172 3900 21072
攻撃力 19710 2875 22585
スピード 296.1 45.05 341.15

砲撃型ということで、全体的なステータスが抑えられています。砲撃型は友情コンボが強いからステ振りの上昇は周りのキャラの実を活かしましょう。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット ゴーストシップ・ストライク
効果 ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する
ターン数 25
SSボイス 野郎ども、お宝をいただきに行くぞぉ~

ギミック無効化SSで高火力で暴れまわれるけど、ニードルパネルは含まれないので注意。

ターンコストも重いから、使える場所は限られるかな。反撃モードになってくれたらよかったのにね(汗)

友情コンボ 拡大貫通ロックオン衝撃波
効果 無属性の拡大貫通衝撃波で攻撃
最大威力 92250

巨大化する威力の高い友情コンボなので、友撃の実をつけて威力を底上げしておきたい。

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アヴァロン アカシャ イザナギ零
超絶
激究極
究極 フィグセル ブリアレーオ

進化のまとめ

基本的な適正クエストは神化と一緒だけど、進化のほうにはアンチ魔法陣がついて汎用性が少し上がっているところが評価できますね。

SSもギミック無効化だから、進化・神化で比べた時の汎用性の良さは進化のほうが良いでしょう(*^^*)

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図鑑NO.2843 稀代の大海賊 エドワード・ティーチ(神化)

レア度 ☆6
種族 亜人族
ボール 反射&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ 魔族耐性/魔族キラー
ゲージ 回復/アンチワープ

魔族耐性・魔族キラーで魔族特化のアビリティに回復とアンチワープで魔族のでるクエストでは、1番として使えそうな感じがするかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 18315 4200 22515
攻撃力 17614 2575 20189
スピード 303.57 45.9 349.47

キラー持ちのバランス型で火力が抑えられています。キラーを活かすなら加撃を与えて、性能を向上させてあげるのが1番かな?

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット クィーン・アンズ・リベンジ
効果 貫通タイプになり、敵を貫く
ターン数 18
SSボイス ヴァ~ハッハ、7つの海もお宝も全部、俺のもんだ!

変化タイプのSSで弱点往復出来たときにはつよいけど、ベースの火力が低いので、キラーが乗る敵に対してじゃないと期待が出来ない。

友情コンボ 超強貫通拡散弾EL3
効果 16方向に強力な特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち
最大威力 4499
副友情コンボ エナジーサークルS
効果 サークル状の属性小エナジー攻撃
最大威力 2970

友情コンボにキラーが乗るので、友撃つけて上げてもおもしろいかも(*^^*)

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アヴァロン
超絶 アカシャ イザナギ零
激究極
究極 雲母大佐 フィグセル シューベルト

神化のまとめ

魔族特化なので、逆をいえば魔族が少ないステージでの価値が少ない。

神化のよさは、完全な魔族特化ということなので、この利点を活用しないなら進化のほうが強いと思います(*^^*)

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進化・神化どっちにする?

アンチワープ・アンチ魔法陣の貴重アビリティの組み合わせの進化がオススメ♪

魔族特化の神化も確かに強そうだし面白いキャラだけど、最適性でつかえるクエストが少ないのが弱点(汗)

進化の方も両方同時に活かせるクエストは同じぐらいに少ないけど、今度の利用価値が高そうなのは進化の方が良さそうなので進化を選んだほうが良いのかなと思います。

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