水属性

【モンスト図鑑】ジェラルド-スカイアーマー-を徹底評価!適正と強さのポイントは?

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ガチャイベント「特殊防衛部隊 M・D・T」から登場の水属性「ジェラルド・G・蒼野」

「桜木イヴ」や「機光院チヨ」と同じ時に登場したモンストオリジナルキャラ。
このシリーズは星4-5も星5以下制限クエストで使えるキャラなので、残しておくのがいいですよ。

ジェラルド・G・蒼野のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。
2018年6月20日に上方修正。

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図鑑NO.902 ☆5 ジェラルド・G・蒼野【属性:水】

レア度 ☆5
種族 聖騎士
ボール 反射
タイプ パワー型
アビリティ アンチ重力バリア

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 13134 2460 15594
攻撃力 20901 2025 22926
スピード 180.40 17.85 198.25

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット スカイダッシュ
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス 俺を縛ることは誰にもできねぇ~、ストライクショット!
友情コンボ 大々爆発
効果 自分を中心に無属性の大々爆発攻撃
最大威力 5357

進化・神化素材

モンスター名 進化素材

MDT スカイアーマー(進化)

大獣石:30
蒼獣石:10
蒼獣玉:5
獣神玉:1
MDT エッジアーマー(神化)
ギガ・マンティス★5:運4
キラービー★4:運2

ジェラルド・G・蒼野 入手法

プレミアムチャを引くことで登場して入手できます。

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図鑑NO.903 MDT スカイアーマー(進化)

レア度 ☆6
種族 聖騎士
ボール 反射&ゲージ
タイプ パワー型
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ アンチワープ/ダッシュ

上方修正で「ダッシュ」が追加されたことで、いままでよりも直殴りの回数が増えたのがパワー型として大きな利点かな。

もともと「水属性/反射」の「アンチ重力バリア/アンチワープ」での星5-6が少ないので、「ニルヴァーナ」とかに適正なのが大きい。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 20775 3900 24675
攻撃力 28568 4175 32743
スピード 205.63 30.60 236.23

ステータスは「HP」「攻撃力」が高くて、スピードが低くかったところをダッシュが補ってくれたのが強くなりましたね。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット ライトアーム・ダイナマー
効果 ふれた敵すべてを激しくふっとばす
ターン数 24
SSボイス 地球の平和は俺が守ってやるぜ~、ストライクショット!

激しくふっとばすんですが、ふっとばしの回数ほぼ一回なので低いので、うまく使わないと火力がだしにくい。

友情コンボ 超爆発
効果 自分を中心に無属性の超爆発攻撃
最大威力 5249

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 アヴァロン
超絶 イザナミ ニルヴァーナ
激究極
究極 ヒュドラ

進化のまとめ

数が少ない「アンチ重力バリア/アンチワープ」の水属性なので、適正クエストはすくないんですけど、貴重で最適正になる場合が多いですよ。

おおきな上方修正ではなかったのがざんねんですが、強くはなっています。

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図鑑NO.2150 MDT エッジアーマー(神化)

レア度 ☆6
種族 聖騎士
ボール 反射
タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア

神化の適正は「アンチ重力バリア」だけなので、すくないですね。上方修正で変わるかな~って思ってはいたけども、ここは変わらず育てるのがいいのかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 20875 4200 25075
攻撃力 25381 3725 29106
スピード 275.27 41.65 316.92

バランス型とはいっても、HP・攻撃力が高いタイプのパワー型よりのバランス型。

ステータスは変わってないんですけど、少し流しておくのがいいかな。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット カッティングブレイクン
効果 ふれた敵の重力バリアを自身を含め8ターン消滅させる
ターン数 20
SSボイス 世界の脅威は俺が取り除く、ストライクショット!

重力バリアを消滅させるSSではあるんですど、ターンコストが重いけども、消滅させるターン数も長いので、細かく使えはしないけど、ボス戦ラストに使うといいのかな。

友情コンボ 貫通ホーミング18
効果 18発の属性貫通弾がランダムで敵を攻撃
最大威力 2342
副友情コンボ クロスウェーブ
効果 4発の無属性ウェーブで攻撃
最大威力 68332

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 イザナミ
激究極
究極 ガーゴイル ヒュドラ 赤穂浪士

神化のまとめ

神化の上方修正は友情コンボが「ホーミング18」から「貫通ホーミング18」に副友情コンボもホーミングから威力のある「クロスウェーブ」になったので、こっちにつけるなら友撃って選択肢かな。

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進化・神化どっちにする?

貴重な「水属性/反射」の「アンチ重力バリア/アンチワープ」の進化。

上方修正はダッシュだけで、大きな上方修正は神化のほうだったんですけど、やっぱりアビリティが貴重な進化の方が人気はありますよね。

自分が持っているジェラルドも1体目は進化にしたんですけど、ニルヴァーナの時にも使えるし、いいのかな。

水属性「アンチワープ」で考えると強いキャラは沢山いるんですけど、この2つと考えるといないので、進化にして「加撃」で攻撃力をアップするのがいいですよ。

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