闇属性

【モンスト図鑑】一休-いっきゅう-を徹底評価!適正と強さのポイントは?

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有名な僧侶「一休-いっきゅう-」

昔話英雄録から出ていますが、歴史上実在した人物がモデルになっている。トラの屏風などの話は一休さんが幼い頃の話からとされているみたいだけど、物語としての印象が強いですね。

一休-いっきゅう-」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。
2018年1月の「むかしばなし英雄録」から登場。

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図鑑NO.3105 ☆5 一休-いっきゅう-【属性:闇】

レア度 ☆5
種族 亜人族
ボール 貫通
タイプ パワー型
アビリティ マインスイーパー

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 13420 2460 15880
攻撃力 24207 2375 26582
スピード 182.03 17.85 199.88

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 風狂風逸
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス 世の中食って寝て起きて、これも風狂それも風逸
友情コンボ 大々爆発
効果 自分を中心に無属性の大々爆発攻撃
最大威力 5357

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
風狂の破戒僧 一休(進化)
大獣石:30
闇獣石:10
闇獣玉:5
獣神玉:1
無漏路の高僧 一休(神化)
雪垣匠之助★5:運2
須東ブル美★4:運3

一休-いっきゅう- 入手法

シングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.3106 風狂の破戒僧 一休(進化)

レア度 ☆6
種族 亜人族
ボール 貫通
タイプ パワー型
アビリティ マインスイーパーEL/光属性耐性

マインスイーパーELでのパワー型で火力はバツグン!光属性耐性もついているから、安定した立回りも期待できる!

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 19138 3900 23038
攻撃力 33489 4900 38389
スピード 209.73 31.45 241.18

マインスイーパーELで地雷回収時には攻撃力が3倍で約11-12万でこれが例えば弱点にはいったら、さらに3倍!
そりゃ強いわ!でも、スピードが低いから加速やスピードアップのキャラと一緒に使いたいな。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 狂雲頓智術 屛風之虎
効果 反射タイプになり、縦横無尽に駆けまわる
ターン数 8
SSボイス 屏風の虎、捕らえて差し上げましょうか?

撃種変化SSの8ターンなので、反射貫通制限がコロコロでるステージや地雷を回収した後に弱点を狙って火力を出せる。

友情コンボ コピー
効果 味方の友情コンボを発動する
最大威力 -

触れた味方の友情コンボが発動するコピーは、編成キャラによって性能が変わるので、なるべく強い友情コンボのキャラを入れましょう。

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 エルドラド
超絶 大黒天
激究極
究極 ゴッサム ヴィシュヌ

進化のまとめ

地雷のステージで極端に輝く進化は大黒天やエルドラドとかのステージでは強いかな。

ただ、適正が多いキャラクターではないからステージ特化として使うつもりでGETしたいですね。

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図鑑NO.3107 無漏路の高僧 一休(神化)

レア度 ☆6
種族 聖騎士
ボール 反射&ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ マインスイーパー/友情コンボ×2

友情コンボの強い砲撃型で友情コンボ×2のマインスイーパーと行けるステージは進化と変わらないかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 16876 4200 21076
攻撃力 18098 2650 20748
スピード 253.23 38.25 291.48

全体的なステータスはかなり低め。友情コンボとSSで火力をださないと総火力も低いし、スピードで動きはとりづらいから使い勝手は悪そう(汗)

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 諸悪莫作・衆善奉行
効果 ヒットしたボスの弱点の効果をアップさせる
ターン数 18
SSボイス 己の中に仏あり、ただひたすらに禅の道を極める。

弱点効果UPのSSは弱点露出のSSと相性がいいので、編成するときには一緒に入れてみましょう。

友情コンボ 拡大爆破弾
効果 巨大化する爆弾で攻撃
最大威力 24108
副友情コンボ ウェーブ
効果 2発の無属性ウェーブで攻撃
最大威力 95665

 

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 大黒天
激究極
究極 ゴッサム ヴィシュヌ スラッシュ

神化のまとめ

友情コンボ×2での砲撃型で拡大爆破弾とウェーブの両方共強い友情コンボが魅力ではありますね。

ただ、副友情のウェーブは強いけど当てにくいし、拡大爆破弾もビットンとかがあるとうまく敵に飛んでいかないからクエストの選択は重要かな。

SSは18ターンと軽めだけど、ボス戦ラストゲージのほうがいいSSだと思いますよ。

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進化・神化どっちにする?

似た性能だけど神化!

どっちもマインスイーパーで行けるステージはほぼ変わらず、友情コンボに特化した砲撃型・友情コンボ×2なので友撃つけて威力を更に上げていけば、友情コンボの火力でゴリ押し出来るステージが多いのが魅力かな。

進化もエルドラドでつかえるからいいけど、エルドラドの適正パーティーが決まってる人は神化、決まってないなら進化と考え方をシンプルに選んでしまっていいと思う。

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