闇属性

【モンスト図鑑】ヌアザを徹底評価!適正と強さのポイントは?

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ガチャイベント「光と風のケルト叙事詩」から登場の闇属性「ヌアザ」

病を治す力を持ち、戦いの神としてケルト神話に名を残す神でダーナ神族の王「ヌアザ」
戦いの中で、右腕を切り落とされたが、ディアン・ケトによって、その腕は再生された。

「ヌアザ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。

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図鑑NO.3525 ☆5 ヌアザ【属性:闇】

レア度 ☆5
種族
ボール 反射&ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチ魔法陣
ゲージ アンチブロック

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 12761 2460 15221
攻撃力 15734 1525 17259
スピード 214.67 21.25 235.92

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット アガートラーム
効果 自身のスピードがアップ
ターン数 12
SSボイス この銀の腕は伊達ではないぞ、くるがよい
友情コンボ オールレンジバレット
効果 100発の貫通する属性弾で全方位を攻撃
最大威力 4729

進化・神化素材

モンスター名 進化素材
銀腕のヌアザ(進化)
大獣石:30
闇獣石:10
闇獣玉:5
獣神玉:1
ダーナ神族の王 ヌアザ(神化)
ドドッカリー★5:運3
センプウガー★5:運2

ヌアザ 入手法

シングル・10連ガチャで入手可能。

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図鑑NO.3520 銀腕のヌアザ(進化)

レア度 ☆6
種族
ボール 反射&ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ アンチ魔法陣
ゲージ アンチブロック

ベースでの「アンチ魔法陣」と、ゲージの「アンチブロック」なかなか、この2つが重要になるクエストは少ないので、適正キャラがすくないときには重要じゃないかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 19237 3900 23137
攻撃力 19985 2925 22910
スピード 254.13 38.25 292.38

砲撃型なので、全体的なステータスは少なめで、スピードが少ないので、直殴りでダメージを出したいクエストでは向かなそうですね。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット 虹剣クラウ・ソラス
効果 ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する
ターン数 12
SSボイス 7つの燿きもとめ、全てを切り裂け、クラウ・ソラス

SSはオールアンチ系なので、使えそうですけど、最適正クエストじゃないと元のアビリティが微妙なので、動けないことが多いかな。

友情コンボ オールレンジバレット
効果 100発の貫通する属性弾で全方位を攻撃
最大威力 6621

適正クエスト

覇者の塔
爆絶
超絶 ツクヨミ零
激究極 スフィンクス
究極 シャイターン ネズビリー ヘカトンケイル

進化のまとめ

せっかくの砲撃がですけど、オールレンジバレットは火力が低いので、すごい強い友情コンボではないかな。

火力優先で立ち回りたいなら進化は使えない、ヒット数が必要なクエストでは活躍するので、進化を利用するといいですよ。

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図鑑NO.3524 ダーナ神族の王 ヌアザ(神化)

レア度 ☆6
種族
ボール 貫通&ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ アンチウィンド/アンチブロック
ゲージ アンチワープ

アビリティが進化と同じように、少し特殊な組み合わせ。

ゲージでのアンチワープがあるので、進化よりも汎用性はありますが、汎用性はどっちもどっちかな。

ステータス

ステータス レベル極 タス値 レベル極+タス値
HP 18948 4200 23148
攻撃力 21813 3200 25013
スピード 275.60 41.65 317.25

貫通のバランス型ですけど、攻撃力がほんの少し高いかな。

貫通タイプですけどスピードが低いので、弱点往復しても火力が取りにくいので、進化と同じようにこちらも直殴りでのダメージは低いと思って使いましょう。

ストライクショットと友情コンボ

ストライクショット トゥアハ・デ・ダナン
効果 自身のスピードとパワーがアップ&アイテムが1段階成長
ターン数 20
SSボイス 全ては、エリンの民のため、それが王の務めである。

SSは、自強化+アイテム成長で貫通なので、ちゃんとハートを取らないと行けない時に使えると使えるSS。

直接で火力をとるというよりも、アイテムを回収しないといけない時に使ってピンチを退けるといいかな。

友情コンボ 超強貫通拡散弾 EL5
効果 16方向に強力な特大貫通属性弾を5発ずつ乱れ打ち
最大威力 4499
副友情コンボ 大爆発
効果 自分を中心に無属性の大爆発攻撃
最大威力 4592

適正クエスト

覇者の塔
爆絶 エデン
超絶
激究極 ヘカトンケイル
究極 ネズビリー パイン ゼペット

神化のまとめ

進化と比べると汎用性があって、SSも使いみちがあるので、悪くはない。

ただし、火力不足が否めないかな、1ヒットの火力は高いけど、スピードがないところ、友情コンボでの火力が出しにくく、SSもどちらかというとサポート系ってことを考えると、高難易度クエストでサポートとしては使いたいけど、メインで強いキャラというわけではないかな。

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進化・神化どっちにする?

微妙だけど進化かな!

アンチワープで闇属性のキャラがけっこう数が多いので、神化を選ばないといけないっていう理由がすくないんですよね。

進化はアンチ魔法陣でアンチブロック、まだ数が少ないので、貴重という意味はありますし、ヒット数狙いで入れたり12ターンで一応使えるオールアンチなことを考えると神化よりも貴重でそのうち使いみちが多くなりそう。

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